时间: 2025-02-18 07:48:49 | 作者: 混合造粒机
索尼近来举办了一场技能研讨会,发布了PlayStation 5 Pro(简称 PS5 Pro)的具体技能标准。表明PS5 Pro 选用了立异的混合 RDNA GPU 架构,这一规划保证了与原版 PS5 游戏代码的兼容性。此举意味着玩家也能够在新主机上无缝体会现有游戏。
首席架构师 Mark Cerny 着重,PS5 Pro 的规划要点在于图形子体系的优化。这种改善旨在减轻游戏开发者的担负,一起为玩家带来更超卓的游戏体会。
自 2020 年开端研制的 PS5 Pro,其技能晋级首要环绕三个方面:更强壮的 GPU、更先进的光线追寻技能和 AI 驱动的上采样。索尼经过选用 RDNA 2.x 根底技能,并结合未来 RDNA 光追技能和定制 RDNA 架构,完成了这些方针。
PS5 Pro 的硬件装备得到了明显进步,包含将体系内存带宽从 448GB/s 进步至 576GB/s 的 GDDR6 内存,以及为操作体系运转供给的低速 DDR5 内存。这些晋级为游戏供给了超越 1GB 的额定内存空间,有助于进步游戏功能。
此外,PS5 Pro 在坚持与原版 PS5 兼容的一起,完成了功能的大幅度的进步。其 FP32 浮点算力进步了 67%,显存带宽进步了 28%,全体游戏功能改善达 45%。
在此次研讨会上,索尼还暗示了下一代主机 PlayStation 6 的一些潜在技能方向。Mark Cerny 提到了与 AMD 协作的“Amethyst”项目,该项目将致力于进步机器学习才能和游戏图形的丰厚度,为未来的光线追寻技能发展奠定根底。
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